真军迷的战争梦 专访《巅峰坦克》制作人

热爱是一切付出的源动力。这句话放在游戏产业尤其合适,在游戏制作的路上,只有发自内心的热爱,才能做出对得起自己的“走心”的作品,才能被玩家所接受。《巅峰坦克:装甲战歌》颠覆级玩法的背后,是一整个团队“走心”的付出。我们有幸采访到了《巅峰坦克:装甲战歌》的制作人佟超,了解一个资深军迷游戏制作人,和他背后天马行空的战争世界,以下为采访实录。
  
  Q:你心中的战争手游是什么样子的,为什么想制作《巅峰坦克:装甲战歌》这样一款游戏?
  A:我觉得战争游戏最主要的一点就是要渲染出的战场氛围,抓住战争的核心元素。同时作为一款游戏来说,对于大众玩家的接受性要高,操作简便容易上手也很重要。随着我们国家军事力量的发展,越来越多人对现代军事了解并感兴趣,现代载具对当前的大众有吸引力,市场却又相对空白。当前市面上战争类游戏普遍是二战题材,缺乏新意,团队长期深耕于这一领域希望能做出突破和创新,给大家全新战争游戏体验。再有一点,我想证明中国人同样可以做出优秀的战争游戏。
  
  Q:我们的游戏在玩法和内容方面有哪些特色和优点?
  A:《巅峰坦克:装甲战歌》将多种现代载具加入到游戏当中,颠覆了传统飞机打飞机、坦克打坦克的单种载具作战模式,首次将飞机、坦克和装甲车融入到一个战场上,最大限度在手机上打造一个现代立体战场。由于加入的内容多了所以我们也在注意为产品做减法。例如我们取消了科技树的限制,使玩家多线发展成本降低,提高游戏自由度。在保证游戏玩法和质量的前提下进行精简,以降低游戏操作难度、理解成本。
  

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