《圣歌》为了使人物效果超真实 用了FBI的面部捕捉技术

《圣歌》为了使人物效果超真实 用了FBI的面部捕捉技术

   最近,EA和Bioware的年度大作《圣歌》开发已经接近尾声,有着激烈的游戏玩法之外,但很少曝光故事和角色情报。最新消息表明,Bioware正在使用FBI的面部捕捉技术来将演员的脸制作成NPC,非常用心。

   这个消息来自LJ Batinas,他在推特上透露他将会在《圣歌》中扮演Haluk,有着很高水平的细节。

   在《圣歌》中,Haluk是一名人类NPC和strider机组成员,负责维持玩家前线基地的运作。他将与Owen和Faye一起管理基地,是游戏故事的重要NPC,将“与玩家有一个长篇故事”。

   至于Haluk的声音,将由Nick E. Tarabay担任配音。这一角色对于《圣歌》具有至关重要的意义。

   《圣歌》将于2019年2月22日发布,登陆PS4,Xbox One和PC。

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